(十二)利用processing模拟现实中的力
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对现实世界中力学现象进行图形化模拟
动态物体类别:
//移动的物体
class Mover{
PVector location; //物体的位置
PVector velocity; //物体的速度
PVector acceleration; //物体的加速度
float mass; //物体的质量
float G; //万有引力常量,对于常量用大小为 1 表示
Mover(float m_, float x_, float y_){
location = new PVector(x_, y_);
velocity = new PVector(0, 0);
acceleration = new PVector(0, 0);
mass = m_;
G = 1;
}
Mover(){
location = new PVector(random(width), random(height));
velocity = new PVector(0, 0);
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