Advertisement

Vector3基础与Position Transformation

阅读量:

Transform组件负责处理游戏对象(GameObject)的位移、旋转、缩放、父子关系以及坐标转换等相关操作。

1、Vector3基础

Vector3主要用于描述三维坐标系中的一个点或一个向量。

复制代码
>       1. // 声明:

>  
>       2. (1)Vector3 v = new Vector3();
>  
>       3.  
>  
>       4. (2)只传xy,默认z是0
>  
>       5. Vector3 v = new Vector3(x,y)
>  
>       6.  
>  
>       7. (3)Vector3 v = new Vector3(x,y,z)
>  
>  
>  
>  
> ```

>
>
>
> // Vector3的基本运算:四则运算
>
>
>
> // 常用(世界坐标的朝向)
>
>
>
> | Vector3.zero| (0,0,0) |  
> |---|---|  
> | Vector3.right| (1,0,0) |  
> | Vector3.left| (-1,0,0) |  
> | Vector3.forward| (0,0,1) |  
> | Vector3.back| (0,0,-1)  |  
> | Vect

全部评论 (0)

还没有任何评论哟~