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开放图形库ES进阶教程(三)通过使用Open GL创建动态壁纸就非常简单

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网上关于动态壁纸的实现教程数量众多,并非用openGL实现的相关资源反而是稀缺的。今天为大家带来一场关于如何利用openGL技术打造一张精美的动态壁纸作品,并附上一个简洁明了的操作指南作为参考——抛砖引玉

此前已有文章 ffmpeg/camera实现最近很火的视频壁纸,相机壁纸 ,其动态壁纸的具体制作方法已介绍。本文不做深入探讨。

老规矩,先看效果图让大家有个概念:

这里写图片描述

大家已经意识到这一技术的应用,并且确信它是源自上篇《openGL ES进阶教程(二)之全景图片》一文中的具体构建过程。

下面就具体说说实现套路,真的是套路,你看~

1.首先需要开发一个基于OpenGL的动态图像系统。哪种类型的图表完全取决于个人需求?例如我的项目是根据上一篇的图表进行设计。

2.编写一个继承自WallpaperService的动态壁纸类

复制代码
    public class GLWallpaperService extends WallpaperService {
    @Override
    public Engine onCreat

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