Advertisement

[Unity][Fungus]使用说明教程--Menu(回调自定义脚本)

阅读量:

参考文献1与2的内容继续如下。

实现多语言本地化的菜单(目录)配置,同时确保Fungus组件能够触发自定义脚本中的函数。


逻辑结构示意图:

Menu命令:Narrative-Menu,TargetBlock表示在点击操作后将被执行的Block。

Menu Timer命令:Narrative-Menu Timer,FloatVal用于设定一个时间限制,在该时间内若未对目标Menu进行点击操作,则系统将自动执行TargetBlock,其默认值为menu 1。

Call Method命令:Scripting-Call Method,Target Object指的是附带了Test_Fungus脚本的实体对象,Method Name则代表需要调用的具体函数名称。即使某一物品同时挂载多个脚本,Call Method命令依然能够正常触发相应的功能效果。

关于Menu菜单的本地化设置,必须确

全部评论 (0)

还没有任何评论哟~