Unity3d 2017.3版的AI(1)中的简单小兵
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using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class EnemyAI : MonoBehaviour
{
//定义敌人的类别
public enum EnemyType
{
Drill,//钻头机器人
Flame,//喷火机器人
Chainsaw,//电锯机器人
}
//定义敌人的模式
public enum EnemyPattern
{
AT,//自动
MT,//手动
}
public GameObject Enemy;//绑定Enemy单位
public GameObject Player;//绑定玩家单位
public EnemyType ChooseEnemyType;//选择敌人的种类
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