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Unity3d 2017.3版的AI(1)中的简单小兵

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 using System.Collections;

    
 using System.Collections.Generic;
    
 using UnityEngine;
    
  
    
 public class EnemyAI : MonoBehaviour
    
 {
    
     //定义敌人的类别
    
     public enum EnemyType
    
     {
    
     Drill,//钻头机器人
    
     Flame,//喷火机器人
    
     Chainsaw,//电锯机器人
    
     }
    
     //定义敌人的模式
    
     public enum EnemyPattern
    
     {
    
     AT,//自动
    
     MT,//手动
    
     }
    
  
    
     public GameObject Enemy;//绑定Enemy单位
    
     public GameObject Player;//绑定玩家单位
    
     public EnemyType ChooseEnemyType;//选择敌人的种类

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