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屏幕色彩处理

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(文章翻稿自知乎:小7的背包,侵删)

定义:

一种能够在不同设备间精准解析并转换色彩信息的体系。该体系通过比对生成色彩的色彩空间与实际输出色彩的色彩空间,进行相应的校准处理,从而确保各类设备所呈现的色彩尽可能保持一致。(需注意的是,色彩管理与色彩校正存在本质区别,其关注点在于色彩文件的存储格式,而非显示器等硬件本身。)

目的:

确保在所有设备上展示或输出相同图像时,在视觉层面能够达到统一的效果。

色域标准:

色域定义: 是一种用于描述颜色编码的技术方式,具体指某种表色系统所能涵盖的颜色范围区域,也即特定设备如显示屏、打印装置等在复制过程中所能表现的颜色区间。色域代表了一种技术或系统所能再现颜色总数的集合。根据这一概念可以理解为,色域所包含的颜色数量可能是无限的(尽管目前实际应用中尚无法完全实现这一点),也可能是有限的。关键在于这套系统或技术能够再现多少种颜色。色域所涵盖的颜色即为人眼可识别的颜色范围,而人眼无法感知的颜色则不属于色域范畴。

为了实现计算机显示效果的一致性,行业内制定了sRGB、NTSC、Adobe RGB、DCI-P3等多套标准化的色域规范。

为何同一张图片在不同显示器上会呈现出明显的色彩差异?主要原因在于各屏幕所采用的色域标准存在差异。

sRGB色域

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