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建立一个 OpenGL 应用程序窗口

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创建一个OpenGL窗口

在开始图形绘制之前,在进行任何图形相关操作时的第一步是建立一个 OpenGL 上下文以及一个用于显示图形的应用程序窗口。然而这些操作都是针对各个操作系统而言的 OpenGL 尝试从中去除了一些细节。这意味着我们必须建立一个显示窗口配置上下文并处理用户的输入事件。

该库采用C语言编写,并专为 OpenGL 设计。该库提供跨平台窗口创建的支持,并封装了创建窗口所需的系统操作流程。它支持创建 OpenGL 上下文的过程,并能够处理用户的输入事件以及定义窗口参数。此外,该库还提供了向屏幕渲染的基础需求,并简化了跨平台开发的复杂性。

  1. GLAD源码
    GLAD源码的作用在于将调用 OpenGL 库函数的过程封装起来。它使得我们能够在使用习惯的编程方式下完成 OpenGL 函数的调用,并且无需预先定义或管理相应的函数指针。通过这种方式,在编译时即可直接运行程序而无需额外依赖DLL资源。此外,在运行时能够直接从 DLL 中获取所需功能地址后完成操作。

环境配置

第一步:获取并安装GLFW库

在这里插入图片描述

第二步:了解下一步骤

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