JavaScript engine 在 Cocos2D-x 中的源码解析:localStorage 的详细解析
发布时间
阅读量:
阅读量
localStorage模块源码分析
localStorage 的接口
cocos2d-x具备基础的本地数据存储功能,该功能主要通过封装sqlite数据库来实现。
//初始化 数据库
void CC_DLL localStorageInit( const std::string& fullpath = "");
//释放数据库
void CC_DLL localStorageFree();
//存一个key-value
void CC_DLL localStorageSetItem( const std::string& key, const std::string& value);
//根据key获取value
std::string CC_DLL localStorageGetItem( const std::string& key );
//删除 key对应的 项
void CC_DLL localStorageRemoveItem( const std::string& key );
全部评论 (0)
还没有任何评论哟~
