Unity&JSONJsonUtility的多对象读写(4)
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Access from and manage external .json files using Json Utilities or LitJson.
文件Unity 版本号5.3,使用时候Unity 版本号5.6
文件分流 unity-json-master
本文仅作分析,学习用途。
类似下面这样,//* 这样的表示和 LitJson 对应 的代码 相同。
//* 的 分数 +1
通过注释来区别 。主要用于 表示 在 代码中 可以 改变 的数据。
someList.Add (createSubObject ("Amazing Angus6", 64546));
原代码,无注释。
someList.Add (createSubObject ("Amazing Angus", 6454));
_4Update_ObjectArray_JsonUtility
----------------------------------------------------------------------------------------------原代码+注释
The process involves reading an array containing embedded objects from a text file fo
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