UI位置根据3D物体调整
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FileName: RayCastHitControl.cs
Author: Version :1.0 Date: 2018/8/15
Description: 鼠标进入物体显示标签名(UI位置随3D物体的位置)
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using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
public class ShowBendWoodName : MonoBehaviour
{
private Vector3 namePosInScreen;
public Vector3 na
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