C/C++后端开发学习
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文章结构概述
- 通信协议架构设计
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- 核心构成要素
- 判定消息帧完整性的技术手段
- 常见序列化协议类型
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Protobuf框架
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Protobuf的使用方式
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- IDL语言规范
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- 编译.proto文件流程
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命名规则制定
- 在C++环境中集成protobuf
- Protobuf编码机制
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通信协议设计与优化
基本要素解析
- 确保单帧数据的完整识别(帧完整性)
- 具备序列化与反序列化的功能
- 支持协议版本的升级操作,适用于客户端与服务端,并需明确标注所使用的协议版本
- 协议设计需包含加密与解密机制,以保障通信安全
- 实现数据压缩功能,从而有效降低传输过程中所需的数据量
消息帧完整性的判断方法
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1、强制设定每条信息的固定数据长度,例如规定每条信息必须发送128字节
这种方法显然存在明显缺陷。-
采用特定符号作为分隔标识,例如“\r\n”
2、若传输的信息中包含该符号,则会导致该方式失效。 -
3、采用固定消息头head+消息体body的结构
消息头的长度为固定值,并且其中包含用于标明消息数据长度的字段。首先接收头部信息,从中解析出完整消息的长度,再依
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