[Unity][File][JSON]文件复制方法用于动态创建json文件
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empty.json文件是通过在指定文件夹内创建一个新的.txt文件,并对其名称及扩展格式进行修改后生成的文件。
public void Test_SaveData()
{
if (File.Exists(Application.dataPath + "/Resources/DataSave/Saving001/") == false)
{
Directory.CreateDirectory(Application.dataPath + "/Resources/DataSave/Saving001/");
}
if (File.Exists(Application.dataPath + "/Resources/empty.json") == true)
{
File.Copy(Application.dataPath + "/Resources/empty.json", Application.dataPath + "/Resources/DataSave/Saving001/empty.json");
}
}
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