抽奖大转盘two
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此转盘动画在真实感方面有所提升,新增了指针的动态效果,类似于炉石传说中匹配时转盘旋转并击中指针使指针随之运动的视觉呈现。然而,受限于图片尺寸的因素,所录制的帧率较低,导致整体展示效果未能达到预期的理想状态。

整体思路为:该转盘的每个区域均等分,因此只需确定最终停止时所处的编号(1~10)位置,即可计算出对应的角度值
动画过程分为启动加速、匀速运动以及减速停止三个阶段,所有阶段均通过差值运算实现缓动效果,其余具体实现可参考代码部分
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
public class BigPrizePool : MonoBehaviour
{
public Transform roll, point;
public InputField inputNum;
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