精灵编辑器
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1、SpriteEditor
该软件专为2D游戏开发提供精灵图片编辑功能。
它主要应用于制作2D游戏中使用的精灵图像。
在图像库中提取元素,并可添加精灵轮廓、应用网格布局以及设定中心锚点位置等操作。
2、Single图片编辑
- Sprite Editor
基础图片设置(右下角窗口),主要用于设置单张图片的基础属性
- Custom Outline(决定渲染区域)
调整边缘线设置将允许用户根据需要调整精灵网格的轮廓形状;若无需更改则会基于矩形网格进行渲染;边缘区域外的部分也会被渲染造成性能消耗;通过调整轮廓设计来缩小透明区域从而优化整体性能
- Custom Physics Shape(决定碰撞判断区域)
自定义精灵角色形态特征用于规划具有物理交互作用的二维图像,并从而确定后续进行碰撞检测的有效范围。
- Secondary Textures(为图片添加特殊效果)
次要纹理的配置能够将其他类型的纹理与精灵图像建立关联,并通过着色器获取这些辅助素材,并用于执行相关效果处理。从而实现精灵对象应用其他效果。

补充:Pivot涉及场景中的移动与旋
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