Dotween 会话内容
发布时间
阅读量:
阅读量
游戏内包含对话剧情,具体需求为:在游戏暂停状态下,隐藏界面上的所有用户界面元素,并实现NPC与玩家之间的对话交互。
此处摘录了项目中与该功能相关的代码片段。
private List<string> content;//对话内容
private int tempid = 0; //第几句话
public Text txt_Task; //文本
private void PlayTaskContent(List<string> _content) {
//界面隐藏
//停止活动
Time.timeScale = 0;
//播放对话
txt_Task.text = "";
tempid = -1;
content = _content;
PlayNextText();
}
private int timeCount =0;
private void PlayNextText() {
Debug.Log(
全部评论 (0)
还没有任何评论哟~
