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Dotween 会话内容

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游戏内包含对话剧情,具体需求为:在游戏暂停状态下,隐藏界面上的所有用户界面元素,并实现NPC与玩家之间的对话交互。

此处摘录了项目中与该功能相关的代码片段。

复制代码
     private List<string> content;//对话内容

    
     private int tempid = 0; //第几句话
    
     public Text txt_Task;  //文本
    
     
    
     private void PlayTaskContent(List<string> _content) {
    
     //界面隐藏
    
    
    
     //停止活动
    
     Time.timeScale = 0;
    
     //播放对话
    
     txt_Task.text = "";
    
     tempid = -1;
    
     content = _content;
    
     PlayNextText();
    
     
    
     }
    
     private int timeCount =0;
    
     private void PlayNextText() {
    
     Debug.Log(

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