CityEngine2012构建模型优化
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过多的节点和面会降低三维场景运行时的流畅性,CityEngine2012新增的cleanupGeometry规则以及Cleanup Shape功能能够高效便捷地对模型进行优化处理。以下将结合从外部导入的模型,分别介绍这两种方法在CityEngine2012中的具体应用方式。
1 cleanupGeometry规则
首先简要说明:cleanupGeometry(componentSelector, tol)
这一规则可用于优化模型结构,从而减少节点和面的数量,其中componentSelector为优化对象,共有四个可选参数:vertices(顶点)、edges(边)、faces(面)以及all(包含顶点、边、面);tol表示容差值。
通过该规则将模型导入至CityEngine中,具体的导入规则如下:
attr model="exportdae/tempdae.dae"
Lot-->
i(model) //调用外部模型文件
原始模型在3ds Max与CityEngine中的统计信息如下:

图示展示了dae格式的模型被导入至max软件中,其呈现效果以及相关的几何信息,包括面片数量为758个、
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