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Unity与DoTween学习笔记:DoTween的简单使用

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在应用DoTween于Lua之前,需对Lua环境进行相应的预处理操作。

首要步骤是将DoTween库引入到当前的开发环境中。

当前阶段,部分dotween的导入工作已由系统完成,此处所见的USING_DOTWEENING标识呈现为黑色,原因在于该宏定义已在Projiect Settings-Player-Scripting Define Symbols设置中被添加。

接下来

随后需要在lua脚本中执行对DoTween的调用操作

复制代码

当DoTween操作执行完毕后,若有其他事项需处理

复制代码

然而会出现如下错误提示:LuaException: 未注册的委托 DG.Tweenin

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