Advertisement

10.2版本GL新增支持动态模式,并显著优化了性能表现!

阅读量:

近日,ArcGIS移动产品开发包的Android与iOS 10.2版本已正式上线,除了广为人知的强大的离线功能支持之外,该版本还引入了多项令人振奋的改进。具体有哪些值得关注的新特性,敬请关注“新特性系列博客”进行深入解读。

GraphicsLayer适合展示有空间参考的要素

GraphicsLayer作为ArcGIS移动API中一个关键的图层类型,其定义和管理由应用程序负责,相关功能由GraphicsLayer类进行处理。该图层专门用于绘制具有空间参考的地理要素,不适用于绘制非地理性质的元素,例如指南针或版权信息。用户可以通过屏幕坐标对图层中的要素进行查询,并利用getGraphics()方法获取相关要素,同时支持对图层比例尺进行设置。

在ArcGIS移动API 10.1版本中,尽管GraphicsLayer在性能方面表现良好,但并不建议在其中存储过多的要素。如需处理大量数据,则推荐将要素存储于feature collection中,并通过feature layer进行管理。然而,在后续的10.2版本中,GraphicsLayer新增了“静态”与“动态”两种渲染模式,显著优化了要素渲染效率。

GraphicsLayer具有动态和静态两种模式

【与10.1版本相比较,GraphicsLayer类的构造函数数量显著增加,能够接受更多参数以完成GraphicsL

全部评论 (0)

还没有任何评论哟~