UIGui中的Button按钮组件
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1、Button是什么
作为UGUI系统中用于管理玩家交互操作的重要元素,按钮组件在用户界面设计中扮演着关键角色
在默认生成的Button结构中,包含两个主要组成部分:
父级对象——作为按钮功能载体的对象,其上附加了Image组件,用以展示按钮的背景图像
子级对象——用于显示按钮文本内容(该部分为可选配置)
2、Button参数
(1)Interactable:决定该组件是否能够接收用户的输入信号(即是否允许点击操作)
(2)Transition:定义用户与按钮交互时所呈现的状态过渡效果
None: 不具备任何状态转换的表现形式
ColorTint: 利用色彩差异来体现不同交互状态的变化情况
TargetGraphic 所要调控的图形对象 Normal Color 常规状态下所呈现的颜色值 Highlighted Color 当鼠标悬停时所展示的高亮颜色 Pressed Color 按键被按下时对应的颜色表现 Selected Color 被选中状态下的颜色(通常在点击一次后
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