UnityAsset Pipeline内部细节:Version 2(Asset Database v2)
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Asset Pipeline Version 2(Asset Database v2)
在Unity中存在四种主要的管线系列(可能还有其他未知类型):渲染流水线、Build流水线以及Asset流水线。目前前两个流水线单元都是支持可编程配置的
- SRP:泛用渲染器及高清渲染管线(HDRP)
- SBP:可脚本化的构建管道
- 脚本构建管道:这也是导入前处理与后处理的管道。
- Asset管道:同样属于导入前处理与后处理的管道。Unity提供了相关的API让用户进行前后处理操作。
Unity 专为您在游戏中 使用的不同资产类型 提供 最全面的支持。该软件 能够 承载 模型文件 纹理图 声音音频 视频媒体 和 文本内容 的 各种 格式


上图中说的不对, 比如模型资源Maya 要导入Unity 需要:

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