Unity3d发布于twitter上的周报(2018年12月7日)
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源自过去一两个星期的文章内容: https://twitter.com/unity3d
“UGUIEffect”可以用uGUI实现在波浪上反射的阴影
https://github.com/AsehesL/UGUIEffect


通过Console的日志堆栈触发定位问题,在Unity 2019.1.0a10版本中新增的功能可通过单击Console窗口快速定位至对应的源代码函数
从Unity 2019.1.0a10开始
,现在可以通过单击控制台调用堆栈跳转到源代码的函数调用行

Unity 2019.1.0a10新增功能现在支持通过层次结构设置在场景视图中显式地展示该对象
现在,hierarchy允许
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