nine model in shader: analyze rendering flow using frame debug.
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本系列文章为研读唐福幸所著《Unity ShaderLab 新手宝典》过程中的学习记录,其中融入了个人的理解与思考,若存在不当之处,恳请各位不吝指正。
Shader中的光照模型
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- 6.7.5 借助Frame Debug工具解析渲染过程
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6.7.5 通过Frame Debug分析渲染流程
为便于对场景渲染过程进行调试以及验证着色器效果,Unity引擎内置了帧调试工具。



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