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蓝图编辑笔记4 interface接口 创建或调用

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鼠标显示与隐藏机制

按下Tab键后界面出现变化,随后点击左键操作,屏幕将不再发生晃动现象。
再次按下Tab键,鼠标指针便会自动隐藏。

鼠标显示与隐藏

获取鼠标三维空间位置

在实施鼠标射线检测的过程中,首先需确定鼠标的坐标位置,随后如图所示,将应用到以下节点convertMouseLocationToWorldSpace

鼠标二维坐标转三维

鼠标聚焦UI

1.在关卡蓝图中构建用户界面并实现其可视化呈现

UI显示

2.当鼠标出现时,界面焦点将集中于用户界面元素;而当鼠标消失时,焦点则会随之移除。

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