[Unity][NavMesh]Unity NavMesh Compent 寻路烘焙
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参考资料1,里面有 相关 的 教程 。
传统的烘培方式必须将物体转变为静态物体。然而,在Unity更新版中使用现有的工具包可以实现动态烘焙。
----------------------------------------建立复制 的地形,一键烘培 使用 navMeshSurface
在Roads物体中添加NavMeshSurface.cs组件后即可自动烘培(基于Unity的AssetStore中的simple town lightweight cartoon assets模型)

获取压缩包后,在指定位置解压完成后,请将NavMeshSurface.cs导入到项目中以完成组件的添加过程

把如下图所示的文件复制粘贴 ,即可正常使用

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