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三维图形变换和投影

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三维图形的变换与投影技术

研究目的明确

1.理解三维图形基础变换算法的核心理论;

2.熟悉三维图形投影算法的实现方式;

3.掌握Open GL的基本操作方法。

二.要求:

1.借助Open GL技术在显示界面中构建空间三维坐标系。

2.运用Open GL在显示界面中生成空间中的球体、立方体以及三角形图形。

3.通过四次齐次坐标方法完成对空间图形的基础变换操作。

4.采用透视投影规格化裁剪算法对三维图形进行裁剪处理,并将最终的裁剪结果呈现在显示窗口中。

三.原理和关键算法:

1. 三维变换齐次坐标矩阵:

2. 全比例变换:

3. 缩放变换:

变换矩阵中主对角线位置的元素a,e,j,s 负责实现图形的比例变换效果。

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