[Unity][Animator][UGUI]伤害飘字随动移动
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基于相关资料1所提出的方法,实现伤害飘字特效,并使其能够跟随玩家角色移动。

逻辑结构图

UIFollowManage
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class UIFollowManage : MonoBehaviour {
[SerializeField]
/// <summary>
///
/// </summary>
public Transform[] list_trans_text;
/// <summary>
///
/// </summary>
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