以python语言开发一个文字类单机游戏,并支持存续更新进度
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以下展示了一段用于实现文字挂机游戏功能的 Python 代码示例,该游戏通过引入 random 与 time 模块,实现了随机事件的生成以及时间流逝效果的模拟,同时借助 shelve 模块对游戏进程进行存储与读取操作。
import random
import time
import shelve
# 定义游戏相关参数
max_level = 100
experience = 0
level = 1
money = 0
inventory = []
# 定义游戏存档文件名
save_file = "game_save.dat"
# 加载游戏存档,如果文件不存在则创建新存档
try:
save = shelve.open(save_file)
experience = save["experience"]
level = save["level"]
money = save["money"]
inventory
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