[Unity]NavMesh地形数据生成服务器可用数据
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参考资料1的项目源码是否已失效?
参考资料2可正常使用
参考资料3可正常使用
若实际获取的效果未能达到预期,例如地形模型尺寸过小(低于Unity默认创建的Cube模型大小),则需对以下代码进行调整。
NavExport.cs文件中的第41至60行
...
using UnityEngine.AI;
...
for (int i = 0; i < y; ++i)//41
{
str.Append("{");
for (int j = 0; j < x; ++j)
{
int res = list[j, i];
NavMeshHit hit;//using UnityEngine.AI;
for (int k = 0; k < 30; ++k)//k=-10改为0//从Y轴-10到20发出射线检测地形
{
if (NavMesh.SamplePosition(startPos + new Vect
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