visual studio c++ 使用OpenGL
发布时间
阅读量:
阅读量
OpenGL环境搭建与C++窗口创建
一配置篇。
1 从指定链接https://www.glfw.org/)并使用cmake编译。获取GLFW的源代码文件
2 启动Visual Studio 2019开发环境,配置项目设置中的头文件目录与库文件路径,所涉及的库文件包括glfw3.lib、opengl32.lib、User32.lib、Gdi32.lib以及Shell32.lib
3 将提供的代码内容复制至.cpp源文件中,运行后若能成功显示一个Windows窗口,则表明配置过程已完成
#include <GLFW/glfw3.h>
#include <iostream>
int main(void)
{
GLFWwindow* window;
/* Initialize the library */
if (!glfwInit())
return -1;
/* Create a windowed mode window and its OpenGL context */
window = glfwCreateWindow(500, 500, "Hello World", NULL, NULL);
if (!window)
全部评论 (0)
还没有任何评论哟~
