cocos2d-x 通过精灵的可见区域实现字幕滚动效果
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.h
#ifndef __HELLOWORLD_SCENE_H__
#define __HELLOWORLD_SCENE_H__
#include "cocos2d.h"
class HelloWorld : public cocos2d::CCLayer
{
public:
virtual bool init();
static cocos2d::CCScene* scene();
CREATE_FUNC(HelloWorld);
//更新函数
void update(float time);
//声明一个全局变量,用于标识字幕是否滚动完毕
float isOver;
};
#endif // __HELLOWORLD_SCENE_H__
.cpp
#include "HelloWorldScene.h"
#include "SimpleAudioEngine.h"
usin
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