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cocos2d-x 通过精灵的可见区域实现字幕滚动效果

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.h

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 #ifndef __HELLOWORLD_SCENE_H__

    
 #define __HELLOWORLD_SCENE_H__
    
  
    
 #include "cocos2d.h"
    
  
    
 class HelloWorld : public cocos2d::CCLayer
    
 {
    
 public:
    
     virtual bool init();
    
     static cocos2d::CCScene* scene();
    
     CREATE_FUNC(HelloWorld);
    
     
    
     //更新函数
    
     void update(float time);
    
     //声明一个全局变量,用于标识字幕是否滚动完毕
    
     float isOver;
    
 };
    
  
    
 #endif // __HELLOWORLD_SCENE_H__
    
    
    
    

.cpp

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 #include "HelloWorldScene.h"

    
 #include "SimpleAudioEngine.h"
    
  
    
 usin

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