OpenCV图像仿射与透视变换的全面解析
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1、图像仿射变换
仿射变换是对图像进行旋转、平移以及缩放等操作的总称,其本质可以被分解为线性变换与平移变换的组合。
在OpenCv4中,并未设置专门用于图像旋转的函数,而是借助仿射变换来完成图像旋转的操作。具体步骤包括:首先明确旋转的角度及旋转中心点,随后计算出相应的旋转矩阵,最后通过仿射变换实现图像的旋转过程。其中,getRotationMatrix2D()函数用于生成旋转矩阵,而warpAffine()函数则被用来执行图像的仿射变换操作。
getRotationMatrix2D()函数原型
Mat cv::getRotationMatrix2D( Point2f center, double angle, double scale )
其中,center : 表示图像旋转操作的中心坐标点
angle : 指定图像旋转的角度数值,单位为度,正数代表逆时针方向的旋转
scale :用于定义图像在两个轴向上的比例系数,该参数可控制旋转过程中的缩放效果,若保持原尺寸则设定为1
此函数用于生成图像旋转所需的矩阵,其返回结果的数据类型为Mat类,属于一个2×3的矩阵结构(具体细节在此不作展开说明)。
在获取到旋转矩阵之后,借助warpAffine() 函数执行仿射变换操作,即可完成图像的旋转处理。
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