Unity导出WebGL技术支持在网页中集成并实现跨平台通信
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在先前的文章中提到,在Unity软件中创建三维场景并将其与可视化的大屏图表结合共有三种不同的方法。在本文中我们将深入探讨其中一种具体的实现方法——第三种方式的具体步骤和技术细节。通过发布WebGL程序并将其整合进网页内容中,并将之与数据可视化图表协同呈现以达到更好的效果
Unity导出WebGL
unity引擎本身是支持跨平台的,因此导出WebGL这个过程并不难

切换到WebGL平台
WebGL平台有以下几点设置需要注意:
1.如果要使用线性色彩空间,需要强制选择WebGL2

2.代码裁剪需要谨慎

代码优化有助于减小打包文件的体积,并且就对Web端环境而言仍然具有
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