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赛车游戏2D编程(VC++)

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赛车游戏的2D 编程

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这个赛车看似简单易学,然而其内部配置却十分完善

实现游戏音效,用DInput 实现了键盘和鼠标接口,用DPlay实现了联网。

游戏运行的初始界面如图3.18 所示,游戏的竞赛场面如图3.19 所示。

该游戏采用了基础库cMain.lib。
该库被设计为封装着DirectX组件。
在构建此项目之前,请确保一切就绪。

在我的计算机上配置了DirectX SDK 8.0或9.0(特别说明:这是DirectX SDK而非运行库)。现已有。

SDK,在编译过程中仍存在问题,请核查DX的include和library路径是否包含于VC++的Option设置中。

列表中。

图3.18赛车游戏初始运行图

图3.19赛车游戏运行图

3.8.1 cMain 游戏库

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