3DSlicer8:FAQ-2
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1.MRML
1.1 Introduction
- MRML用于在Slicer中描述场景,并将其映射至对应的数据模型。MRML库提供了一组API,用于处理医学图像数据类型(如体数据、模型、变换、参考点、相机等)及其可视化;
- 每种数据类型均通过一个特定的MRML节点进行表示;MRML Scene则是所有MRML节点的集合;Slicer中的MRML数据模型并不依赖于系统的可视化组件及算法模块;
1.2 MRML Scene
- MRML Scene负责对MRML节点进行管理(包括新增、删除、查找以及按类别查找);
- MRML Scene支持对MRML节点的持久化操作(从XML文件中读取并写入至XML文件);
- MRML Scene还提供了撤销与重做功能;
1.3 MRML Nodes
- MRML节点用于保存Slicer应用的状态,涵盖原始数据及可视化相关参数;以下列举了一些关键的MRML节点,它们记录了核心Slicer模块的相关状态:

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