Cocos2d-html5 搭建开发环境, 运行Hello World应用, 支持JetBrainsIDE
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Cocos2D-HTML5 是 Cocos2D 引擎系列中依据 HTML5 标准开发的一个分支版本,其核心优势在于跨平台兼容性与高效运行表现。作为 Cocos2D 家族随着互联网技术不断进步而衍生出的子系统,该引擎依托 HTML5 规范,旨在实现游戏内容在多种设备上的无缝部署。Cocos2D-HTML5 采用 MIT 开源协议,延续了 Cocos2D 系列的传统架构设计,并能够结合 Cocos2D-X JavaScript-binding 接口,从而最大限度地提升游戏代码在不同操作系统间的可复用性。
简而言之,该引擎适用于所有具备浏览器功能的智能终端设备。
关于开发环境的配置过程,仅需完成三个步骤即可实现。
第一步:获取 Cocos2d-html5 源文件
下载链接:http://www.cocos2d-x.org/download
将所下载的 Cocos2d-html5 文件夹存放至便于访问的位置,此处选用的是 v2.2.3 版本。其目录结构如下:

第二步:完成Google Chrome浏览器的下载与安装,并配置JetBrains
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