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ch03空间与运动(Unity3D)

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一、模拟太阳系

编写一个程序来开发一个完整的日心系统,并确保各个行星的公转速度各不相同;这些行星轨道所在平面不在同一平面上。

实现截图如下(正在转动中):

请添加图片描述

为了看的更清楚,以下取消了阴影

请添加图片描述

主要代码:

复制代码
    using System.Collections;
    using System.Collections.Generic;
    using UnityEngine;
    
    public class SolarSystem : MonoBehaviour
    {
    // Start is called before the first frame update
    
    public Transform Sun;
    public Transform Mercury;
    public Transf

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