[C/C++后端开发学习] 学习设计模式(创建型)
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创建型设计模式解析
- 设计模式的界定
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- 学习设计模式的方法有哪些?
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设计准则
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- 依赖倒置原则
- 开放封闭原则
- 面向接口编程
- 封装变动要素
- 单一职责原则
- 理氏替换原则
- 接口隔离原则
- 组合优先于继承
- 原则之间的层级关系
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模板方法模式
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- 定义说明
- 关键点解析
- 具体案例分析
- 核心思想阐述
- 结构示意图
- 相关代码实现
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观察者模式
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- 定义描述
- 关键点解析
- 具体案例分析
- 核心思想阐述
- 结构示意图
- 相关代码实现
- 补充内容:分布式锁-互斥锁(公平锁)与自旋锁(非公平锁)
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策略模式
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- 定义描述
- 关键点解析
- 具体案例分析
- 核心思想阐述
- 结构示意图
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设计模式定义
设计模式是在软件开发过程中,被反复验证并广泛应用的一类解决方案,其核心作用在于应对特定场景下反复出现的典型问题,从而提升开发效率与代码质量。
如何学习设计模式?
识别系统中的稳定状态与动态节点,将动态节点进行分离处理
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