Unity 2019 UIElement笔记(十二)官方例
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官方案例来了
近期,Unity2019.2的beta版本正式发布,起初我并未给予太多关注,但在后续浏览更新内容时,注意到其中一项重要变化:
在Unity2019.2.0b版本中,官方首次引入了示例项目!!!
在Unity2019.2.0b版本中,官方首次引入了示例项目!!!
在Unity2019.2.0b版本中,官方首次引入了示例项目!!!
这一信息至关重要,因此特意强调三次。
用户可通过Unity Hub获取最新版的Unity2019.2.0b,并在菜单栏中选择Windows > UI > UIElements Samples以启动相关示例。
需要特别指出的是:该示例项目结构完整且内容详尽 ,几乎涵盖了用户所需的各种功能模块,具体可参考下图展示的内容:

此处Styles主要对先前未详细阐述的特定状态进行了补充说明,这些功能在实际项目开发中被频繁使用,但此前的文档中并未进行充分描述。
此外,官方还推出了结合C#、UXML与USS的代码组合方案,这极大地方便了学习过程,同时
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