ShaderGraph Practice #3: Gradient Effect
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本系列内容旨在对shaderGraph进行实践训练
渐变效果
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- 1. 效果呈现
- 2. 参数及元素说明
- 3. 连接匹配
- 4. 存储与配置
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1. 效果展示

2. 变量与节点解析
变量:
Albedo(texture):反射贴图,用于展现模型表面的纹理特征与色彩信息
Spread(float):渐变强度参数,数值越高则渐变效果越明显(过渡较为生硬),数值越接近零则过渡更加平滑,正负值则用于控制渐变方向



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