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ShaderGraph Practice #3: Gradient Effect

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本系列内容旨在对shaderGraph进行实践训练

渐变效果

        • 1. 效果呈现
      • 2. 参数及元素说明
      • 3. 连接匹配
      • 4. 存储与配置

1. 效果展示

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2. 变量与节点解析

变量:
Albedo(texture):反射贴图,用于展现模型表面的纹理特征与色彩信息
Spread(float):渐变强度参数,数值越高则渐变效果越明显(过渡较为生硬),数值越接近零则过渡更加平滑,正负值则用于控制渐变方向

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