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数学基础与Unity学习(三角函数)

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角度Degree与弧度Radian

两根射线自圆心延伸至圆周,在其交点处形成两个相对的角度及其所对的那段弧。当所对应那段弧的长度与整个圆周长度相等的一分之一时,则该角度称为1度;而如果这段弧正好等于该圆半径之长度,则称该角度为1弧度。

在这里插入图片描述

明显单位弧度的换算比角度要大得多。
API:弧度 = 角度数 _ Mathf.ConvertArcDegreeToRadiant()
API:角度 = 弧度数 _ Mathf.ConvertArcRadiantToDegree()

明显单位弧度的换算比角度要大得多。
API:弧度 = 角度数 _ Mathf.ConvertArcDegreeToRadiant()
API:角度 = 弧度数 _ Mathf.ConvertArcRadiantToDegree()

日常生活中人类用角度比较多,但是在unity中,计算都是弧度。

三角函数

已知根据一边一角,计算另外一边长。

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