[Unity][优化] Esc键控制背包UI
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在某些情况下,若同时开启的用户界面数量较多,便需要一种便捷的方式快速隐藏背包界面。
/// <summary>
/// esc按键,默认esc。
/// </summary>
private KeyCode esc = KeyCode.Escape;
/// <summary>
/// 用于存放 ESC 按键,列表
/// </summary>
private List<Transform> esc_list = new List<Transform>();
/// <summary>
/// 背包按键 的背包UI
/// </summary>
[SerializeField]
private InventoryUI inventoryUI;
// Update is called once per frame
void Update () {
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