使用WPF进行绘图
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WPF的基本图形包括以下几个:
Line段落中包含一个线段单元格(Cell),该单元格具有触笔功能。
矩形单元格不仅支持画笔功能还支持填充功能。
椭圆单元格同样具备画笔功能并支持填充操作。
多边形单元格由多个线段围成的一个闭合形状同时支持画笔和填充功能。
折波线单元格是一个非闭合波浪线图形它是由多个连续相连的直线段组成的。
路径图形单元格包括多种类型的几何对象如线条曲线和贝塞尔曲线等。
1. 直线:
指定起点和终点坐标值分别为X1,Y1及X2,Y2。在Draw选项卡中选择Draw工具集中的核心属性之一——Stroke属性,并将其类型设置为Draw选项卡中的Draw工具集中的核心属性之一——Brush(画刷)。任何属于Draw选项卡中Draw工具集核心属性之一的派生类风格都可以被用来给此属性赋值以实现预期效果。应用StrokeDashArray样式绘制虚线段,并配置端点形状由StrokeEndLineCap样式决定。最后应用LinearGradientBrush样式生成渐变效果以完成图形绘制任务
<Grid>
<Line X1="10" Y1="20" X2="260" Y2="20" Stroke="Red" StrokeThickness="10"/>
<Line X1="10" Y1="40" X2="260" Y2=
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