基于动态博弈的GYY研究综述
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动态博弈
动态博弈(dynamic game)指的是参与者的行动存在先后顺序,后行动者能够观察到先行动者的选择,并基于此进行相应的决策。
动态博弈的难点在于,某一时刻的最优决策可能在后续阶段不再适用,这使得求解过程面临较大的挑战。
在动态博弈中,参与者按照特定顺序采取行动,不同个体在不同时点进行决策。先行动者的选择将影响后行动者的可选范围,后者可以观察前者的行为,并据此做出最优选择。因此,每位参与者都需要进行如下思考:如果我采取某种策略,对方会如何应对?若我是对方,又会如何选择?在对方的应对策略确定后,我该如何做出最有利的选择?这种思维过程类似于下棋的过程。
动态博弈中始终存在行动顺序的问题。某些博弈具有先动优势(first-mover advantage),而另一些则具备后动优势(second-mover advantage)。产量竞争通常体现出先动优势的特点,而价格竞争则可能属于后动优势;不过也存在一些博弈既无[先动优势](
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