Unity&摄像机&NGUI&2.5DUILabel配合角色移动及参数设置
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参考视频:
NKU的第二期《Unity插件开发指南》完整课程视频\视频\第38集 NGUI制作血量显示与角色名称追踪的3D动画效果
前提是得安装了新版NGUI
先在Unity的Asset Store里面找到NGUI:HUD Text,下载完毕导入
在Assets---HUD Text---Scripts里面有两个脚本
该NGUI:Hud Text具备不同形态的血量指示以及随角色变化的文字信息

创建并为NGUI新建一个Label组件,并将NGUI:HUD Text 的UIFollowTarget组件移动至UIRoot中的Label位置。

Target物体,选择角色
对于Game Camera物体,在存在多个不同Depth的摄像机时,则将对应的摄像机设为深度较高的。
Ui Camera物体,选择 UI Root 下面的Carmera物体
将Disable If In
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