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unity编辑器拓展(三)-预制体(Image)资源引用查找

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主要功能包括以下三个方面:

  1. 可对右键菜单进行自定义设置的实现方式

  2. 提取当前选中预制体内部所包含的所有Image图片资源的引用信息,并输出对应路径

  3. 检测该预制体所使用的图片资源是否被其他预制体所调用,并输出相关预制体的路径信息

具体实现可参考代码内容,其中包含详细注释

复制代码
 using System.Collections;

    
 using System.Collections.Generic;
    
 using UnityEngine;
    
 using UnityEditor;
    
 using UnityEngine.UI;
    
 using System.IO;
    
  
    
 public class GetPrefabImageDetal : EditorWindow
    
 {
    
     static List<string> spritePath = new List<string>();
    
     static new string name = "";
    
  
    
     static List<string> checkGuids = new List<string>();
    
     static List<string> pList 

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