unity编辑器拓展(三)-预制体(Image)资源引用查找
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主要功能包括以下三个方面:
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可对右键菜单进行自定义设置的实现方式
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提取当前选中预制体内部所包含的所有Image图片资源的引用信息,并输出对应路径
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检测该预制体所使用的图片资源是否被其他预制体所调用,并输出相关预制体的路径信息
具体实现可参考代码内容,其中包含详细注释
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEditor;
using UnityEngine.UI;
using System.IO;
public class GetPrefabImageDetal : EditorWindow
{
static List<string> spritePath = new List<string>();
static new string name = "";
static List<string> checkGuids = new List<string>();
static List<string> pList
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