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[Unity][Animation]利用Animator控制子物体升起和落下

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Interactive Tutorial 3:Tweaking Components

Interactive Tutorial 3:Tweaking Components

1.1栅栏

MazeGate物体特性分析

如图所示,MazeGate001中的红色方框标识了栅栏的立柱,并配备了碰撞体。

如图所示,MazegateBase001中的绿色方框标识了栅栏的底座

MazeGate物体主要借助Animator组件中的GateOpen功能,实现对其子类MazeGate001栅栏升降状态的控制。

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