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Unreal Engine 4 —— 代码管理

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这篇博客探讨了在使用UE4过程中,一个团队在代码管理各个环节中应当关注的关键事项。

背景

当前的游戏产业已不再是个人单打独斗能够主导的领域,制作一款作品,唯有依靠团队协作方能取得成功。

自开始使用UE4以来,已有大约三年的时间,越发体会到协作在项目推进中的关键作用。因此,计划撰写一系列博客文章,旨在进行阶段性总结,并为后续从业者提供参考(毕竟阅读人数有限 )。


Perforce与UE4集成实践

在与UE4进行集成时,最为契合的代码管理解决方案当属Perforce,这一点毋庸置疑。

游戏开发中的代码管理工具优化

首先,从代码管理工具的角度来看,Perforce相较于Git或SVN在管理游戏源码方面具有天然优势,尤其在处理如贴图等非文本文件时表现出更高的兼容性与适用性。

与UE4的深度集成

此外,UE4在与Perforce的整合方面实现了深入开发,不仅支持常规的check in/out等操作指令,还进一步拓展了功能,能够对Blueprint执行Diff操作:

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如图所示,用户能够通过图形化界面便捷地对`Bl

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