Unity编辑器中TreeView组件的笔记说明
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实际应用中需遵循一定规范,以下提供一个基础示例供参考查阅:
using System.Collections.Generic;
using UnityEditor.IMGUI.Controls;
using UnityEngine;
public class MyTreeView : TreeView {
//搜索控件
SearchField _searchField = new SearchField();
List<object> allData = new List<object>();
public MyTreeView(TreeViewState state) : base(state) {
//构造函数, 需要一个TreeViewState
// 对TreeView进行一些设置
rowHeight = 20;
showBorder = true;
Reload();
}
// 绘制树,外部调用
public override void OnGUI(Rect rect) {
Rect srect = rect;
sr
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