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UE4学习笔记:LevelStream

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借助关卡流技术,可以在实际需求出现时即时加载相应关卡,在不再需要时及时卸载,从而有效减少内存占用,实现大规模场景的构建。通过一个基础示例可以初步掌握关卡流的使用方式。

1、创建两个独立的关卡,在每个关卡中分别添加"Level1"和"Level2"的文字标识,并将保存后的文件命名为StreamLevel1和StreamLevel2

2、创建一个新的空白关卡,并启动Levels窗口

3、进入Levels界面后,需将StreamLevel1与StreamLevel2两个关卡拖拽至PersistentLevel下方,使其成为当前关卡的子层级。操作完成后,如图所示,可观察到这两个被导入的关卡已正确显示在相应位置。

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