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第1章 计算机图形学入门知识

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本章将对与计算机图形学相关的基础理论进行简要阐述,内容涵盖:该学科的基本定义、发展历程以及其在各个领域的实际应用;构成计算机图形系统的各类组件,涉及的相关硬件设备,尤其是显示装置的工作原理与主要分类,以及部分输出设备的特性;此外还将介绍用于生成基础图形的核心算法原理等。

第一节 计算机图形学研究的内容

图形图像作为现代信息社会的重要组成部分,发挥着关键作用。人类主要依赖视觉、触觉、听觉及嗅觉等感官系统来认识外部环境,相关统计数据显示,约有80%的信息是通过视觉获得的,“百闻不如一见”正是对此现象的形象描述。因此,围绕如何利用计算机进行图形信息的展示、生成与处理而展开的计算机图形学研究,已成为当前高度活跃的学术方向之一。虽然现阶段计算机在处理图形信息方面仍显不够成熟,图形的表达、生成、处理、存储、检索与管理相较于文字处理要复杂得多,但相较于传统的手工或机械方式,借助计算机进行图形信息处理的速度明显提升。这不仅提升了图形的质量和数据信息的可靠性,也增强了使用效率,并使整体成本不断下降。

一、计算机图形学及其相关概念

计算机图形学(Computer Graphics),通常简称为CCG,是一门专注于利用计算机将数据转化为图形,并在特定设备上进行展示或输出的学科,其研究内容涵盖原理、方法及技术。不同国家的专家学者对图形学的定义存在差异。
计算机图形学不仅是一门复

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